Dans Pyxel, les coordonnées sont utilisées pour placer des éléments graphiques (comme des cercles) à des endroits spécifiques sur la fenêtre. La fenêtre est représentée comme une grille de pixels, où chaque pixel a une position unique définie par ses coordonnées (x, y).

Coordonnée x : La position horizontale. 0 est le bord gauche de la fenêtre, et la valeur augmente vers la droite.

Coordonnée y : La position verticale. 0 est le bord supérieur de la fenêtre, et la valeur augmente vers le bas. Yep... pas comme les matheux... désolé...

CVL User's Guide - Pixels and Coordinate Grids - Documentation | Cognex

import pyxel

pyxel.init(400, 400)

pyxel.colors[0] = 0xAFD6B4 # une légère teinte de couleur vert
pyxel.colors[1] = 0xf59690 
pyxel.colors[2] = 0x91bcf4 

# Dessin de cercles avec différentes couleurs et positions
pyxel.circ(100, 100, 20, 1) # Cercle en haut à gauche, couleur 1
pyxel.circ(150, 100, 20, 2) # Cercle légèrement à droite du précédent, couleur 2
pyxel.circ(100, 150, 20, 2) # Cercle légèrement en dessous du premier, couleur 2
pyxel.circ(150, 150, 20, 1) # Cercle en bas à droite, couleur 1

pyxel.show()

Modifié le: dimanche 29 septembre 2024, 18:15